最近小编发现很多人对我们的VR三维实景和全景之间有点迷惑,不了解它们有什么区别,今天小编就专门给大家来解解惑。


 01 本质原理区别:单点位全景图  VS  任意点位三维模型

全景:是把一组平面照片球面拼接成无缝的单点位的720°全景图,它的小星球视角是不能进行控制操作的,并没有实际用途。
三维实景:则是提供场景中任意点位的720°自由视角,实现让体验者在空间里自由走动的沉浸式漫游体验。它的上帝视角,可以进行放大缩小、拖移旋转等操作,以俯瞰视角观看空间场景。

02 操作性和交互性:原地转头式观望  VS  任意走动式漫游


全景:由于依赖相机拍摄的机位,体验者只能被动的以一个点为中心原地固定地进行观看。简单来讲就是只能“头动”,不能“走动”,只能进行单个点位的上下左右的旋转操作。
三维实景:则是基于真实空间的三维模型建模,它可以达到让体验者身临其境的效果。相比全景就是既可以“头动”,也可以“走动”,除了上下左右的旋转操作,还可以进行前后左右的点击走动操作,实现各个方向无死角移动观看场景。

另外,我们还能通过加入标签热点、点位热点等交互,植入图片、视频、语音等各类多媒体资料,进行深度交互,实现信息扩展。
最后附上全景和VR三维实景的案例,长按或扫描二维码自行体验两者区别吧。
 
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